Dying Light 2: Stay Human: Sıkıntılı Sürecin Tatlıya Bağlanması

Zorlu bir çıkış sürecinin ardından Dying Light 2: Stay Human sonunda oyuncularla buluştu. İlk oyunun çok büyük bir hayranı olmama rağmen ikinci oyunu çok beğendim. Parkur mekaniği, oyunun temel taşı Oyunun bileşenlerine göz attığımız zaman en parlayan yanı, elbette ki ilk oyunun da vazgeçilmezi olan parkur mekaniği. Oyundaki her şeyin bu mekanik çevresinde yerleştirilmiş olması da bu mekaniğin daha da keyifle akmasına zemin hazırlıyor. Harita … Okumaya devam et Dying Light 2: Stay Human: Sıkıntılı Sürecin Tatlıya Bağlanması

Army Of The Dead: Spoilersız ve Spoilerlı İnceleme

Zack Snyder‘ın yazıp yönettiği Army of the Dead Netflix‘te gösterime çıktı. Son yıllarda yaşadığı üzücü olaylardan sonra iyi film çıkartması şaşırtıcı. Tabii bu Snyder’ın ilk zombili filmi değil. İlk uzun metrajlı filmi olan Dawn of the Dead‘de James Gunn ile birlikte çalışmıştı. 2004 yılında çıkmış olmasına rağmen fena bir film değildir. Army of the Dead’e dönecek olursak, filmin ilk 15 dakikası geçtiğimiz günlerde yayınlanmıştı. Gözüme … Okumaya devam et Army Of The Dead: Spoilersız ve Spoilerlı İnceleme

Days Gone: Hem Olmuş Hem Olmamış

Geçtiğimiz nesilde en ön yargılı olduğum oyun şüphesiz Days Gone’dı. PlayStation’ın elinde zaten bir zombi oyunu varken neden Days Gone’ın çıktığını anlayamamış ve oyunun çıkışının ardından iyice anlamsız gelmeye başlamıştı. Açık dünyası klasik Ubisoft formülüyle doldurulmuş, onun dışında çevre bomboş ve ölü bir açık dünyaya sahipti. Gunplay’i(silah mekanikleri) veya yakın dövüşü tatmin edici bile değildi. Motor sürüşü de öyle biraz arcade kalıyor gibi duruyordu. Oyun … Okumaya devam et Days Gone: Hem Olmuş Hem Olmamış