Oyunların Perde Arkası | Roguelike Oyunlar

“Roguelike oyunlar, pek az başka türün sunabileceği bir macera ve keşif duygusu sunar. Bir sonraki köşenin ardında ne bulacağınızı veya hangi zorluklarla karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz.” David Brevik, orjinal “Diablo” serisinin tasarımcısı. Roguelike, adını günümüzdeki birçok oyuna ilham veren ve oyun sektöründe yeni bir türün öncüsü olan “Rogue” oyunundan alır. Rogue, oyuncuların her oyun başlangıcında yapısı değişen bir labirentte, hazineler toplayıp düşmanlarla savaştığı ve ölüm tehdidiyle … Okumaya devam et Oyunların Perde Arkası | Roguelike Oyunlar

Stray İnceleme: Farklı mı? Sıradan mı?

PlayStation’ın etkinliklerinde gözüken Stray, herhalde bir çoğumuzu heyecanlandırmıştır. Cyberpunk temasında kaybolmuş bir sokak kedisini oynama fikri özgün gelmişti. Lakin çıkışına günler kala benim heyecanım düştü. Ne olacak ki 5-6 saatlik yürüme simülasyonu temelinin üstüne ufak tefek hikaye kırıntılarını ve basit bulmacaları ekleyecekler. Kedinin de sevimliliğiyle bizi kandırmaya çalışacaklar dedim. Hatta oyuna girer girmez teker teker her kedinin yanına gidip tuşa basıp animasyon izletince olumsuz ön … Okumaya devam et Stray İnceleme: Farklı mı? Sıradan mı?