Oyunların Perde Arkası | Metroidvania Oyunlar

“Metroidvania oyunlarında, keşif duygusu ve keşif yapmanın keyfini yaratmak önemli bir konudur. Oyuncuların, karmaşık bir dünyayı keşfederken yeni yeteneklerin kilidini açtığını ve gizemleri ortaya çıkardığını hissetmelerini istiyoruz.” Koji Igarashi – Castlevania serisinin yapımcısı Metroidvania, adını “Metroid” ve “Castlevania” oyun serilerinden alır. Bu ikili esasında macera-platform türünde oyunlardır. Ama sahip oldukları bazı karakteristik özellikler ve oynanış formülleri, oyun dünyasında “Metroidvania” adında yeni bir “sub-genre”, yani bir … Okumaya devam et Oyunların Perde Arkası | Metroidvania Oyunlar

Oyunların Perde Arkası | Roguelike Oyunlar

“Roguelike oyunlar, pek az başka türün sunabileceği bir macera ve keşif duygusu sunar. Bir sonraki köşenin ardında ne bulacağınızı veya hangi zorluklarla karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz.” David Brevik, orjinal “Diablo” serisinin tasarımcısı. Roguelike, adını günümüzdeki birçok oyuna ilham veren ve oyun sektöründe yeni bir türün öncüsü olan “Rogue” oyunundan alır. Rogue, oyuncuların her oyun başlangıcında yapısı değişen bir labirentte, hazineler toplayıp düşmanlarla savaştığı ve ölüm tehdidiyle … Okumaya devam et Oyunların Perde Arkası | Roguelike Oyunlar